È importante notare tutto si riferisce specificatamente alla “Definitive Edition”.
Questo titolo era sul mio radar da tempo, dopo che ne avevo sentito parlare molto bene in maniera praticamente unanime. Avendolo trovato persino in offerta, in occasione del rilascio del sequel, e avendo tempo da “buttare” (vedi Coronavirus), non ho potuto non approfittarne. Tutto sommato ho trovato ciò che mi sarei aspettato, e l’esperienza è decisamente positiva, e molti meccanismi di gameplay e le skills che si sbloccano mi hanno fatto davvero un’ottima impressione, regalandomi un gameplay molto veloce e appagante, anche se non posso nascondere che mi sarebbe piaciuto trovare un “qualcosina in più” in grado di lasciarmi a bocca aperta.
In breve:
assolutamente consigliato a chi apprezza il genere metroidvania o a chi, non avendolo mai provato, vuole comunque fare una prima esperienza. La difficoltà è ben bilanciata, con la possibilità di variare da facile a difficile, inclusa una modalità dove non è concesso morire, e tutte che caratteristiche classiche del genere sono presenti, in un gameplay che risulta molto divertente e dinamico
Pro:
- grafica senza dubbio molto graziosa
- una difficoltà ben bilanciata
- un sistema di salvataggi originale, che permette (con alcune limitazioni) di salvare “in qualsiasi momento”, rimettendo al giudizio del giocatore dove posizionare i punti di respawn, che quindi sarà completamente responsabile di eventuali “lunghe camminate” per tornare nel luogo in cui è morto
- un sistema di skills di movimento molto appagante. Dopo aver sbloccato tutte le abilità, ci si sente davvero in grado di potersi muovere a piacimento con grande velocità
- un sistema che consente di individuare tutti i segreti per completare al 100% il gioco. Sebbene lo si potrebbe vedere come un difetto, che il gioco ti metta a disposizione la possibilità di avere le conoscenze necessarie a completarlo senza dover ricorrere ad una fonte esterna per me è un grande pregio
- ambiente che si modifica in maniera dinamica con il proseguimento degli eventi della storia, il che rende tutto più “vivo”
Contro:
- tutte le decorazioni grafiche, per quanto graziose, in certe zone rendono molto difficile distinguere fra ciò che è decorativo e ciò che non lo è, inficiando una lettura chiara della schermata di gioco
- 11 ore (lorde) per completare al 100% un metroidvania, anche se in difficoltà normale, sono un po’ poche, anche se c’è da dire che hanno comunque un ottimo pacing e sono piene di cose da fare
- una storia che, personalmente, ho trovato un po’ stereotipata e che non mi ha colpito molto, anche se posso sicuramente vederne l’appeal